El primero parece ser el de la maleabilidad de las IDs de transacciones. Ya se conocía y creo que ya se esta planeando un parche. La segunda no la conocía y me preocupa un poco mas. No sabia que había un limite de SIGOPs y cuesta poquísimo llenar los bloques. Hubiera sido mejor que se avisara de la situación a los devs, pero igualmente ya esta a la luz y espero que se encuentre una solución.