Есть идея создания криптовалюты для рассчетов за покупку-продажу игровых денег в ММОРПГ.
Почему игры?
1. Я давно занимаюсь ресейлом валют во многих ММОРПГ и знаю рынок изнутри ( обороты этого рынка достаточно велики)
2. Хочется создать не очередной спекулятивный форк, а валюту которая будет в ходу в определенном геймерском сообществе.
Так есть же уже валюты - рубли и доллары. Зачем создавать дополнительные фантики, чтобы продавать игровую валюту за эти фантики, а потом фантики менять на рубли или доллары?
Рынок игровых валют нелегальный. Он не поддерживается владельцами игр и не будет поддерживаться.
Посмотрите на kongregate, armorgames и другие агрегаторы веб-игр с миллионными базами пользователей. Почти все игры Free2Play с возможностью пополнения за игровую валюту агрегатора. Посмотрите Free2Play игры в стиме (в т.ч. не ММО).
Возможность купить игровые валюты за криптовалюты несет в себе ряд преимуществ:
- расширение каналов продаж, не все могут оплачивать банковской картой, даже не у всех она есть
- значительное снижение комиссий, скажем платежи в Ethereum практически бесплатны
- возможность нелотовой продажи, а продажи на любую перечисленную сумму. Стандартные лоты вроде 5$, 20$, 50$, 100$. А если я хочу купить на 3$?
- отсутствие необходимости организации дополнительного учета в случае наличия хорошего сервиса на блокчейн. Сразу решается и проблема хранения данных и проблема защиты данных и проблема верифицируемости данных.
При всем этом добавление криптовалютного канала как АЛЬТЕРНАТИВЫ, а не единственного возможного варианта, вообще не несет в себе никаких минусов.
Ну а для серого рынка игровых валют C2C (когда один юзер продает другому) - криптовалюты вообще идеальный вариант

Владельцев банковских карт гораздо больше, чем тех, кто хоть немного слышал про крипту.
Если человек нищеброд, то и криптовалюты у него нет.