Цена сама по себе является вполне сильным стимулом, а механизмы реализации - это уже вопрос построения взаимоотношений между продавцом и покупателем в ниже при помощи сервиса продаж.
Ну допустим есть 100500 магазинов где голду для Терры скупают по 1 рублю и перепродают за 1.2 рубля, т.е. наценка магазина уже минимальна, комиссии обмена фиата в большинстве случаев и так съест всю прибыль, и двигаться что бы конкурировать в цене с фиатными магазинами просто тупо некуда будет, вы же не будете продавать игровые ништяки дешевле чем покупаете их. И это я молчу про "Биржи игровых ништяков", где народ демпит чуть ли не сам себя ))))
я не могу увидеть хотя бы равные условия для фиата и крипты когда дело касается столь низкомаржинального бизнеса перепродажи товара.
Потому и задаю столько вопросов. Если заинтересованность клиентов будет не в цене, то в чем? потому что как сделать цену дешевле я не вижу.
П.С. Я не в коей мере не троллю, мне действительно интересна эта тема и хотелось бы узнать детали, потому я расспрашиваю.
слишком маленькая наценка, как правило перекупы х1.5 ,х2 делают. Либо дело в количестве, каждая игра индивидуальна по своей системе перепродажи голда. и 20% с суммы может быть не так уж мало, и уж подавно это не комиссия платежный систем обменных сервисов. Максимально грабительские комиссии в районе 10% заканчиваются, это где еще посредников кучка кормится на транзакциях. Стандарт -2-3%
Впрочем вам видно только front end, про back end сторону вам вряд ли раскроют свои карты перекупы.