Difficulty bomb придуман для того, чтобы перейти на PoS. Т.е. сложность будет расти даже без роста мощности сети (насколько я понимаю), все больше майнеров будет уходить на другие монетки. В долгосрочной перспективе уйдут все. Примерно тогда и полностью перейдут на PoS.
Т.е., в любом случае, по задумке разработчиков, этим 91терахешам мощности сети надо будет искать себе другие монетки. А это как-то проблематично.