Penso che il quantitativo di monete sia calcolato in base al numero di richiedenti e alla quantità disponibile.
Ad esempio chi ha fatto richiesta all'inizio dell'airdrop probabilmente ne avrà di più perché il numero di richiedenti non era elevato e il quantitativo di denaro era superiore. Adesso invece sono sopraggiunte innumerevoli richieste e bisogna fare i conti con quello che si ha a disposizione.
Forse il dev dovrebbe aprire un form per le richieste e distribuire il denaro alla data di scadenza, in modo da suddividerlo equamente in base al numero totale di partecipanti.
se questo è il metodo che usa è un pò complicato da gestire, perchè non sa quante richieste arriverà ad avere e quindi manda un numero altissimo ai primi e un numero molto basso agli ultimi ?
potrebbe fare anche una cosa, premiare chi le holda, visto che farà un terzo airdrop può dire "se conservi delle del secondo, al terzo prendi un 50% in più"