De acuerdo con SuperData Research, al final del 2016 había más de 22.6 millones de espectadores de eSports en Europa, y se espera que supere los 27 millones en 2017, y los 30 en 2018.
IHS Markit (un referente en información y análisis global) predice que el gasto en anuncios en los eSports estará valorado en 1 billón de dólares para finales de 2021.
TokenStars es la primera agencia de gestión de talentos en la blockchain y planea lanzar un token para los eSports para finales de 2017.
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