В общем шлем в сеть 100 блоков за 10 минут - сложность 100. Сколько это в мегахэшах, черт его знает, не замерял. При этом мне не очень понятна концепция обновления сложности через резинно-стабильный интервал, почему не мгновенный перерасчет, ну или с другой стороны крайности железно-стабильный интервал.
Сложность пересчитывается каждые 2016 блоков из расчета что эти 2016 блоков должны создаваться 2 недели. Сложность рассчитывается только на основании цепочки уже созданных блоков. Клиент ни у кого не спрашивает "какая сейчас сложность?", он сам её расчитывает, благодаря этому клиента нельзя обмануть и подсунуть ему сначала неправильную сложность, а потом неправильные блоки, которые под эту сложность подходят.
Кстати получается довольно интересная особенность сети. Если понабежит много новых майнеров или ФБР подключит свои суперкомпы, то сложность возрастет быстро по времени, а вот если много майнеров резко уйдут, то уменьшится сложность очень нескоро. Потому что перерасчет происходит не по четкой отметке времени, а по количеству блоков.