Хотел написать что-нибудь конструктивное, но нахлынула ностальгия по корсарам - в каком виде будут проходить морские битвы? Будет ли это пошаговая стратегия, победа в которой опирается на циферные показатели кораблей, или бегающий с командой по кораблю игрок с шашкой наголо в реальном времени?
Понимаю, что игра в своей ранней стадии, но все же - на видеороликах на ютубе с FPS в игре проблемы - это из-за захвата видео, или в самой игре наблюдается тоже самое?
Может окно инвентаря сделать более прозрачным? Вдруг снаряд летит, а у тебя пол экрана закрыто .
В любом случае, проект выглядит жутко интересно, мне кажется даже небезызвестный создатель "Игры про корованы" остался бы доволен

Удачи, ребят!