Post
Topic
Board Идеи
Re: proof of game
by
Vadim Valirov
on 22/01/2018, 09:12:26 UTC
Вопрос реализации, это верно. Децентрализованной должна быть область данных, содержащая в себе достижения игроков (цепь блоков) и транзакции, включенные в блоки. Сама игра не обязательно должна быть децентрализованной - достаточно подключения к нескольким on-line серверам. Таким образом, игровой процесс остается под централизованным управлением, а ресурсная экономика проекта - децентрализована. Как вариант.

Как метод консенсуса тогда работать не будет. Или нужно говорить о приватном блокчейне, где блоки формируют только собственные ноды-игровые сервера. Начисление монеток за ачивки игроков это уже совсем другое дело.

Почему «как метод консенсуса тогда работать не будет»? Я уже описал свое видение реализации: В игровом приложении достаточно предусмотреть несколько шлюзов, которые будут связывать их (приложения) между собой, для синхронизации информации по достижениям игроков (для возможности проверки правомерности генерации блока, на основе этих достижений). Если результат, подтвержденный сервером достигнут одним участником (одним приложением), то он не может быть достигнут другим, в это же время. Приложения синхронизированы и перепроверяют достижения. Синхронизация происходит только по этому пункту. Остальные данные (графика, звук и т.д.) идут уже через сервер и не требуют сверки между приложениями.