Я говорю об алгоритме принятия решения, какое из достижений принять, в качестве доказательства, при построении цепи блоков. За какое из достижений назначить вознаграждение. Хотя, возможно процесс подбора хеша тут действительно излишен, достаточно просто сравнить коэффициенты достижений (по признаку монстр/игрок).
по моему понижение точности нахождения хэша по рейтингу норм идея. Но получается что надо параллельно и майнить и рейтинг повышать. Сложновато