Post
Topic
Board Альтернативные криптовалюты
Crowdfunding THEFANDOME - platform for GEEKS & BIZ
by
thefandome
on 19/02/2018, 03:05:27 UTC


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________


_______________


_______________
_______________
_______________

_______________
_______________
_______________

___________________________________________________________________________________________________________________________
ГИКИ

Кто такие гики? Увлеченные вымышленными
мирами люди. А кто в наше время не смотрит
кино, сериалы, не читает книг, не играет в
настольные игры, не слышал о комиксах
Marvel или ни разу не видел «Звездные
войны» или же «Звездный путь»?
Гики повсюду!

200 МИЛЛИОНОВ ЧЕЛОВЕК

Как минимум 200 миллионов человек
в 60 странах мира относятся к гик-движению
и проявляют активность в рамках
своих пристрастий.

ТЫСЯЧИ ФАНДОМОВ

Совокупности единомышленников вокруг
тех или иных граней гик-культуры
называются фандомами, и число их
просто огромно.    

_______________
_______________

_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________

ПОЧЕМУ ПРОЕКТ ИНТЕРЕСЕН ФАНАТАМ?


________________________________________________________________________________________________________________________________________
ПРОБЛЕМАРЕШЕНИЕ THEFANDOMEИНСТРУМЕНТЫ THEFANDOME

ОДИНОЧЕСТВО В ТОЛПЕ

непонимание и/или насмешки
со стороны окружающих


ПРЕПЯТСТВИЯ НА ПУТИ К
САМОВЫРАЖЕНИЮ

ограниченный/однообразный
инструментарий


ЛИШНЯЯ ТРАТА ВРЕМЕНИ

Вынужденное маневрирование
между разрозненными фан-ресурсами


КОМФОРТНАЯ СРЕДА

удобное взаимодействие с
единомышленниками


ПРЕДВОСХИЩЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ И
ПОТРЕБНОСТЕЙ

интересный функционал на базе
психологии и культуры фанатов


УНИВЕРСАЛЬНАЯ ПЛАТФОРМА

централизованная площадка для
удовлетворения всех фан-потребностей


— Организация и поиск онлайн/офлайн
мероприятий

— Публикация, оценка и коллекционирование
разнообразного контента

— Функциональные фан-профили для
детализации интересов

— Система юзер-рейтингов и фан-иерархия
на основе пользовательской активности

— Покупка/продажа/обмен фант-стаффа и фан-арта



_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ ПРОЕКТА
_______________

________________________________________________________________________________________________________________________________________________
МАСШТАБНОЕ ОБНОВЛЕНИЕБОЛЬШОЙ ОБЪЕМ ИНФОРМАЦИИМОЖНО ПОТРОГАТЬ РУКАМИ
Разрабатывается на основе отзывов
пользователей и тестирования продукта с 2015 года.

Релиз — весна 2018

Текущая версия
доступна сейчас
Результаты нескольких лет исследования
аудитории и формирования структуры портала

Доскональная проработка
Участие в тематических мероприятиях
ради живого общения с аудиторией

Гик-энциклопедия



МЫ ВЛОЖИЛИ ТЫСЯЧИ ЧЕЛОВЕКО-ЧАСОВ, ПОТОМУ ЧТО УВЕРЕНЫ В THEFANDOME
_______________________________________
______________________________________________________________________________________________________________________________
4000 часов
программирования
и тестирования продукта
на аудитории
1000 часов верстки
1000 часов
разработки дизайна
1000 часов генерации
графического
и текстового контента
4000 часов исследований
и аналитики
ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ
ЛИЧНОГО ГИК-ОПЫТА
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
ЭКОНОМИКА ХОББИ
Взаимодействие бизнеса и потребителей

___________________________________________________________________________________________________________________________
$200 000 000 000 В ГОД
совокупный рынок гик-индустрии

$20 000 000 000 И БОЛЕЕ ЕЖЕГОДНО
компании вкладывают в рекламные кампании

ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ КОМПАНИЙ
от производителей и издательств до
блогеров и кратфетров



_______________
_______________
_______________


ПОЧЕМУ ПРОЕКТ ИНТЕРЕСЕН БИЗНЕСУ?

________________________________________________________________________________________________________________________________________
ПРОБЛЕМАРЕШЕНИЕ THEFANDOMEИНСТРУМЕНТЫ THEFANDOME

НЕОБХОДИМОСТЬ ПРИВЛЕЧЕНИЯ
НОВОЙ АУДИТОРИИ

нехватка централизованного источника
с уже сегментированной аудиторией


БОЛЬШИЕ ЗАТРАТЫ НА РЕКЛАМУ

рассредоточение кампаний по множеству
фан-площадок, слабый таргетинг


НЕНАДЕЖНАЯ СВЯЗЬ
С ПОТРЕБИТЕЛЯМИ

невозможность поддержания
связи с аудиторией и фанменеджмента


ТАРГЕТИРОВАННЫЙ ВЫХОД
НА ФАНАТОВ

быстрый сбор фан-базы на
основе множества параметров


ЭФФЕКТИВНЫЙ МАРКЕТИНГ

централизованные кампании на
основе блокчейн-статистики


ПОДДЕРЖАНИЕ ЛОЯЛЬНОСТИ
ПОТРЕБИТЕЛЕЙ

отсутствие посредников между
участниками рынка, простота взаимодействия


— Система умного фан-таргетинга

— Размещение и продвижение контента,
услуг и товаров

— Опции для фанменеджмента

— Big Data нового уровня детализации

— Бизнес-профиль

— Продакт плейсмент механизмы в
функционале сайте.


_______________
_______________
_______________
_______________
_______________
_______________



________________________________________________________________________________ __________________


Привлечение новой аудитории происходит через Кристаллизацию среды – вирусное
распространение информации о THEFANDOME в гик-сообществах через организаторов
фандомов, лидеров мнений и авторитетных фанатов.
С помощью концепции Кристаллизации нам удается «переносить» на THEFANDOME
целые сообщества фанатов с уже установившимися социальными связями. Это делает
пребывание на сайте и использование его функции более комфортным.