Post
Topic
Board Идеи
Re: Криптовалюта в игровой индустрии
by
Gena Dimitrov
on 19/02/2018, 18:56:27 UTC
В настоящее время существует проблема, с которой сталкиваются практически все любители поиграть в сети - использование Читов. Стандартные способы защиты работают плохо или не работают вовсе и читеров становиться все больше и больше. От их увеличения страдают и игроки, и производители игр. Понятно, что при увеличении количества читеров играть становиться не интересно и игроки меняют игру на ту, где читеры еще не так много. Производители игр кроме оттока игроков теряют деньги либо на покупку, либо на самостоятельную разработку и обновление античитов.

Для борьбы с нечестными игроками, например, в КС ГО существует патруль, игроки, которые в него входят имеют возможность просмотреть видео с игрой подозреваемого и вынести вердикт- является ли игрок читером или нет. На мой взгляд, у данного способа есть свои минусы:

1. Незаинтересованность игрока патруля-поскольку отсутствует какое либо вознаграждение или наказание, многие игроки просто прокручивают видео и не обоснованно выносят вердикт, или не смотрят, или смотрят не все и далеко не сразу.
2. Сама система- репорт (жалобу) может кинуть кто угодно, как обоснованно так и нет.
3. Уходит много времени на проверку.

На основе данного способа возникла идея реализовать программу "Патруль". Человек, который является патрулем, устанавливает на свой компьютер программу, на своем мониторе он видит трансляцию экрана, например, 6 игроков, которые устанавливают упрощенную версию программы и как в скайпе транслируют свой экран.  За просмотр игры по времени патрулю начисляются монеты. Игроки, которые хотят играть без читеров, вносят определенное количество монет. Часть монет выпускается вначале.  Сама программа, которую устанавливает именно «Патруль» майнит дополнительно монеты. Количество монет ограниченно. Попасть в патруль только игрок с высоким рангом, с предоставлением личной информации. В случае если патруль пропустил и не заблокировал читера, после нескольких  ошибок его аккаунт в патруле блокируется. Выявить ошибку патруля может игрок, посмотрев запись видео, которое транслировалось патрулю. Монеты необходимы как  поощрение для игроков, которые следят за честностью игры.
Это если вкратце)
Технологию блокчейн постепенно пытаются внедрить во все большее число индустрий — от медицины до юриспруденции и искусственного интеллекта. Вполне логично, что высокотехнологичная игровая индустрия не стала исключением. Сейчас блокчейн все чаще применяется в игровой индустрии и связанных с ней криптовалютах. Рассказываем про самые известные игровые криптовалюты, заслуживающие внимания потенциальных инвесторов.
EnjinCoin (ENJ)
В играх есть предметы (одежда, оружие, артефакты и т. д.), для добычи которых игрок должен провести в игре множество часов и совершить определенные действия. Как правило, такие предметы можно приобрести, а легального единого способа продать их пока нет. EnjinCoin собирается это изменить. Через платформу можно будет продавать виртуальные предметы за валюту EnjinCoin, а потом обменивать криптовалюту на деньги или использовать для покупки виртуальных предметов в других играх.
Количество EnjinCoins ограничено 1 млрд монет. Сейчас в обращении находится более 726 млн. В октябре 2017 года компания успешно провела ICO, и с тех пор стоимость EnjinCoin и капитализация криптовалюты уверенно растут. С конца ноября капитализация EnjinCoin выросла с $15 до $250 млн, а цена валюты увеличилась в 10 раз — с 2 центов до 20.
Пока EnjinCoin стоит недорого, есть смысл инвестировать в валюту — вероятно, цена на нее продолжит стабильно расти и в будущем, по мере воплощения компанией своих планов по развитию. У Enjin уже есть свой мобильный кошелек, в 2018 году компания планирует выпустить также кошелек для ПК, наборы средств разработки для Android и Swift и еще несколько мобильных приложений.