Действительно, идея имеет право на жизнь только если все будет отлажено и игроки увидят перспективу заработка, несмотря на весьма скучный геймплей морского боя. Без этого никто не будет вкладывать деньги и играть.
Работаем над упаковкой геймплея) Это не будет оцифрованный тетрадный листик) Более того как я и писал про количество клеток мы сделаем морской бой не таким примитивным.
За идею уважуха.
В остальном.... Такие идеи реализуются тремя студентами с ящиком пива, банкой кофе, и выходными впереди. И готовыми вываливаются на общественность. Сейчас вот подходящие выходные. 4 было, 3,5 осталось. Еще есть щанс.
Думаю, что Вы не совсем поняли масштаб проекта) да и даже если бы это была игра с простой эмиссией токена (а т.е. не имея токеномики - пирамида) то реализовать возможно за неделю, но чтобы полноценно представить потребуется гораздо больше времени. маркетинг работает не в один день.
морской бой?это что-то новое есть казино ,покер ,блэк джэк ,но вот морского боя я еще не видел ))не думаю что идея зайдет
Спасибо за Ваше мнение)
Вы уж извините. Но после слов "новый ход - эмиссия нового токена", я как-то уже разИнтересовалась в идее. Черезчур утопично.

Без утилити токена и burn было бы утопией) Но для этого мы и делаем токеномику и подсчитываем все возможные варианты развития событий. Наша задача сделать экосистему с цикличной экономикой.
Новый станок как доллар уже не зайдёт)
Действительно, как оговаривалось в комментариях, такие игры типа Морского боя уже на столько приелась, что без дополнительной мотивации играть не хочется. Вы же создали её. Если как-то правильно всё рассчитать, чтоб игра была хоть как-то прибыльная, то профит обеспечен.
Сама игра это только один режим и это по сути майнинг) играя в игру вы добываете токены, чтобы потом их потратить на коллекционный режим, чтобы получить корабль(актив), который будет приносить вас ежемесячный профит с эмиссии новых игроков. Чем больше игроков, тем больше эмиссия. Чем больше эмиссия, тем больше идёт профит владельцам кораблей и тем сложнее найти новый корабли. Чем сложнее найти корабли тем выше их цена на внутреннем аукционе/бирже и как следствие цена токена на бирже.
Мы завернули "майнинг биткойна" в "Морской бой".
Мы будем масштабировать эту игру на тех людей, которые никогда не имели счёта эфира и не сталкивались с криптовалютой) Благодаря простой настольгической игре и заработку на ней мы планируем познакомить с криптовалютой большое количество посторонних блокчейну людей.
Кстати те, кто будут участвовать на закрытом сейле станут обладателями первых кораблей со своей начальной стоимостью токенов, кратной инвестициям и с установленными тарифами профита от эмиссии токенов с самого начала первых игр. Поэтому на закрытом сейле мы предоставляем нашим инвесторам не только токены, но и долю от эмиссии в виде кораблей, которые будут расти в цене.
Кому интересно вот мой телеграмм
@leonardrus , мы начинаем формировать список. Условия будут позже скинуты всем кто напишет.