Post
Topic
Board Идеи
Re: Майнинг игрой / Game mining (Proof of Game)
by
leonardrus
on 19/03/2018, 10:11:26 UTC
Вы будете случайным образом находить игрока.
Значит точно новички.
Сделаю свой информационный вклад в вашу идею.(ну или токенов потом отсыпите как консультанту Grin )

В реальности, что б эта схема работала нужно не менее 50 игроков (25 пар) готовых играть, а значит около 5000-7000 тысяч онлайна (а не всего зарегистрированных. Только в таких условиях описанное будет работать.

Про капчу совсем смешно.
Бот будет очень быстро уничтожать врага, а уж человек раз 10 в минуту капчу ввести сможет без проблем.
И это вы видимо не в курсе про сервисы ввода капчи Wink

У нас есть возможность организовать минимальное количество партий через агрессивный маркетинг, это первостепенная задача параллельно сбору MVP. Именно по этой причине мы не выходим на preICO и ICO, чтобы избежать плавного прироста игроков, которые не смогут начать игру пока не наберётся нужное количество играющих для рандома.

На данный момент во всех играх используются и есть ботируемость с читами. В оффлайне даже происходят инциденты. Мы уже не говорим о спорте со стероидами и допингами. Вы можете запустить бота и каждые 10 мин как вы говорите вбивать капчу, но это будет такая же работа вроде фриланса.
Про сервис ввода мы в курсе. Наша задача была убрать автоматические процессы ботирования. Если же вы хотите думаете использовать через прокси, то по стоимости это будет вам дороже, чем вы заработаете токенов.

В дальнейшем мы будем делать децентрализованную капчу через DPoS, о чём писал ранее.