Идея хороша, школьники бы не вылазили, только вот вопрос, чтобы токены отдать за победу, нужно их откуда-то взять, если их брать у проигравшего, то чем тогда ваш проект будет отличаться от азартной игры на деньги?
Если у проигравшего ничего забираться не будет, то вы быстро разоритесь, либо прийдется награду делать мизерной.
Сразу же следом мы описали процесс откуда берётся токен:
В чём интерес играть ?
В игре будет 2 режима:
1 - PvP. Бой с соперником. Цель: уничтожить корабли соперника как и в стандартном морском бое. Каждый ход игры - это эмиссия нового токена, который получает победитель. За каждую партию игры (бой) создаётся N количество токенов, которые являются Proof of Game (PoG). Проигравший же остаётся ни с чем и платит лишь комиссию за транзакции в сети, пока что GAS так как MVP делаем на эфире.
Представьте, что Вы садитесь играть со случайным игроком в реальности в любую настольную игру, а победителю ЦБ печатает рубли в зависимости от того сколько вы играли с ним. Это мы и назвали майнингом игрой, каждый токен обеспечен партией.
Благодаря созданной эко-системе со своей токеномикой игроки не будут делать ставки, а соответственно проигрывать деньги в игре с соперником. Если же вы захотите получить актив в компании, то вы можете приобрести уникальные корабли на бирже, либо попробовать на удачу отыскать их с помощью второго режима, там Вы уже будете делать ставки.