процент HW ошибок для авалонов считается по формуле
%HW = (HW / (Diff1A + HW)) * 100%
где Diff1A - эквивалентное кол-во принятых единичных шар, его можно узнать в выводе статистики при выходе из cgminer-a (Difficulty accepted) или через API (версии цгмайнера вроде старше 3.3 сразу и верный %HW через API выдают по команде stats).
просто умножать A: на текущую сложность неверно, т.к. параметр A: это обычно коктейль из шар разной сложности, и ошибка может быть весьма приличной.