RPG на эфире?

Сейчас и так сеть загружена, транзакции в последние несколько недель с гвей меньше 10 долго висят, а тут еще RPG ко всему этому счастью. Удачи! Буду следить, что из этого получится.
Доброго времени суток! Спасибо за интерес к проекту. Вы правы, пропускная способность сети и дороговизна транзакций - бутылочное горлышко подобных проектов. Но мы выбрали игровой процесс, схожий с настольными карточными играми из-за пошаговой системы, так как она не требует очень большого кол-ва вычислений в реальном времени. Но даже в этом случае игра вышла бы дорогостоящей и очень медленной. Поэтому мы активно изучаем возможности технологии state channels и экспериментируем с ней. Она позволит вынести вычисления за сеть ethereum и не потерять доверие со стороны игроков к прозрачности игрового процесса. Больше технических подробностей мы опубликуем позже в отдельной статье.
А почему именно на эфире? Есть же изначально блокчейны с огромной пропускной способностью, те же BitShares, например. Просто эфир он не создавался для таких целей. Хотя, с другой стороны, тут вроде технология шардинга на подходе, уже нагрузка будет меньше на сеть.