Год назад я запускал проект на HTML5+NodeJS - пэкмен, собирающий криптовалюту. Но проблема была в том, что проект посещало 10 человек в день, пришлось закрыть. Мне пришла в голову мысль использовать баунти для привлечения огромного числа посетителей.
Смысл игры достаточно интересный:
нужно искать сундуки на карте, можно отбирать токены у других, строить/разрушать стены.
Сразу определись на какую целевую аудиторию расчитан твой продукт, и уже от этого отталкивайся...
Скажем твоя игра расчитана на школьников, значить и рекламить ее нужно в подобных группах, да и сама игра должна быть интересна для такой аудитории...
Если расчитываеш на более взрослую аудиторию, то нужно привнести в игру элементы интересные такой аудитории (игровые элементы, награда...)
В общем как обычно - правильные маркетинг и реклама, залог успеха
Вопрос - кто-то будет играть?

Если твоя игра будет мне интересна, то почему бы и не поиграть...
