У проекта изначально проиграшная стратегия, потому что у них одна игра которая может быстро надоесть, а во вторых ее еще пока даже нет. Если в игру перестанут играть, то проект закроется.
Вы вероятно плохо знакомы с игровой индустрией, есть игры в которые играют более десятка лет, но для этого нужно постоянно игру дорабатывать вносить в контент что-то новое, думаю ребята понимают то чем они занимаются и как дальше развивать свой продукт чтоб он не оказался однодневкой.
и это применимо и к мобильным играм. да, многие из них создаются, чтобы за первые полгода собрать денег, потом команда забрасывает игру и запускает какую-то новую и так по кругу. но есть игры, которые поддерживаются годами, и люди в них играют миллионами.
Сейчас в игровой индустрии много конкуренции, это касается и мобильного и декстопного сегмента, годами живут только тяжеловесы типа WOW, в остальных случаях действительно срок жизни подобных игр не более полугода - года