Топикстартер, ваша идея хороша только в том случае, если вы выкатываете на рынок игру, способную убить хотя бы 50% рынка игрушек и развлечений, иначе вы получите очередную игрушку с донатом, привязанным к фиату.
Посмотрите на ту же EVE Online: плекс покупается за реальные деньги, но может быть куплен и за игровые. Вот Вам конверсия валют в обе стороны с привязкой к игровой ценности, не изменяющей баланс (хотя это в первом приближении, на самом деле донат и там возносит вас до высот, но донат настолько дорог, что таких донатеров почти не видно в игре)
вы разбили мне сердце. В давние времена в EVE корабли стоили десятки биткоинов и все без задний мысли продавали их за битки... Хоть на минутку бы вернуть то время. А вообще что мешает убить процентов 50 игрушек? тот же ПАБГ полный недочетов смог это сделать при революционной модели игры