Post
Topic
Board Идеи
Re: Компьютерные игры и криптовалюта.
by
Rus66
on 27/08/2018, 11:34:19 UTC
А такие игры продавать не меньше 100 баксов (прошел сюжетку или набрал 50lvl) - получил 50$ обратно на свой криптовалютный счет (можешь вывести, или потратить на апгрейт шмота, деталей для авто или систему защиты территории, оружие и т.д.). А в таких играх как GTA, где открытый мир, программисты каждой страны, городов, могли бы переносить локации полных городов в виртуальный мир, со всеми магазинами и т.д. Если супермаркет к примеру подписывает соглашение с компанией разработчика игры, то его наличие товара будет переносится в комп.игру, и игрок, не выходя из игры, сможет доехать в его городе (виртуальном) в тот супермаркет который есть в реале, и может ходить по нему, выбирая нужные продукты, оплачивая их на кассе. После этого, в реальной жизни, из этого магазина курьер доставит домой те продукты, которые игрок заказал в игре. Так и с любым товаром можно) и одежду и т.д. Также было бы круто чтоб в самой игре была биржа криптовалют. Стреляете друг в друга в игре типа GTA Online, а потом пошли открыли виртуальный ноут и сели в браузере на бирже, торговать с другими игроками. В общем я уверен, что эта идея изменила бы мировую игровую индустрию полностью, даже шлем виртуальной реальности не так интересен был бы (хотя если и его внедрить в это всё, так буде вообще круто). Единственная опасность которая в этом всём есть - это читеры. Но думаю благодаря блокчейну. тех читеров которые попались на читерстве, ожидает бан на 10-20 лет (в игре были бы судьи, игроки могли бы судить игроков). Читеры не смогли бы купить игру по новой и снова играть, так как в игре надо пройти верификацию, и онлайн верификацию. Тоесть личность игрока, привязана к его документам. Нарушая правила, игрок лишается права зарабатывать криптовалюту таким способом, на долгий или пожизненный срок.