Коммунистический механизм распределения награды среди шарорешателей туда добавить и будет то о чем я писал.
Наша песня хороша - начинай сначала. Какой алгоритм, МММ?
Есть в эфире такое понятие как uncle блоки (дядя - брат отеческого блока), это орфаны которые монетизируются на уровне алгоритма, добавляются в блокчейн и повышают его надежность, за счет вложенных в них вычислений. Uncle включенные в блок, получают 7/8 статической награды блока.
Я предлагаю распространить этот механизм не только на орфаны (идеальные альтернативные решения блока) но и на шары (неидеальные альтернативные решения блока) и выплачивать им награду пропорционально степени идеальности шары, от 7/8 за идеальную и вниз до предельной нижней сложности принятия шар, она задается фиксировано при создании алгоритма и соответствует работе средестатистического хомячкового процессора за сутки.
Я решил пересмотреть свою идею насчет понятия трудового участия, и решил убрать этот излишек, поскольку эфир и так неплохо работает. Кроме того наплыв майнеров и без конструкции трудового участия увеличит сложность, снизив награду эквивалентным образом.
Проблему тяжелого блокчейна я предлагаю решить путем отсчечения хвоста блокчейна. Допустим так: каждые 50 тыс.блоков (при времени блока в 1 мин - это около месяца) создается контрольный блок содержащий полный перечень всех ненулевых кошельков и их балансов. А каждые 300 тыс блоков. происходит отсечение, самого древнего 50 тысячного контрольного блока.
В остальном это должен быть обычный CPU-only форк спредкоина, типа zillioncoin, чтобы майнился только на CPU и без пулов и никаких видеокарт.
Почему именно на CPU без GPU и без пулов? - для повышения децентрализации, чтобы действовал (насколько это возможно) принцип одна нода- один голос - равные возможности для нахождения блока. GPU, ASIC и пулы этому принципу противоречат, так как делают систему централизованной за счет концентрации мощностей в одних руках, что противоречит изначальной концепции крипты - распределенные децентрализованные деньги.