Текущий тренд - судя по обилию баунти-компаний, причем в достаточно проработанных и потенциально перспективных ICO - это банальные азартные игры и спортивные ставки. Вот уж вечная тема.
С чистыми играми сложнее. Если лет 10 назад индустрия была в расцвете, хотя и общий объем рынка в денежном выражении стоил меньше, то сейчас ситуация вообще непонятная.
Обычные игрушки - все хуже и хуже, кассу собирают только эксклюзивы от Сони, по сути - но на этот рынок не зайти, отдельная классическая бизнес-модель.
ММО - от нормальных проектов ушли в сторону казуалов и микротранзакций - как говорит мой парень - играть не во что.
Десятки тысяч мелких мобильных игрушек, которые размазывают рынок - это печальный текущий тренд.
Единственное спасение описано в многочисленных ЛИТРПГ, и вот там можно искать идеи и создать пробный проект, с четкой проработанной экономической моделью ввода-вывода. Построить обмен в виде внутренняя валюта - внешняя, торгующаяся на биржах - фиат.
Даже виртуал не нужен, пилот хорошо зайдет на текущих технологиях. Самое интересное, что сообщество игроков уже готово: много старых кадров, которые помнят и знают что и как сделать хорошо + уже отработанные современные способы грамотной монетизации.
Надо только найти корпорацию, которая готова выложить 0.5 миллиарда на разработку и раскрутку.