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Board 中文 (Chinese)
分享一个通过计算得到的有趣现象
by
Mr.nine
on 15/10/2018, 03:24:37 UTC
最近一直在观察几款EOS博彩游戏,流水夸张的惊人。

其中头两名分别是EOS bet和Bet Dice,前者经常通过购买海量CPU来让其它dapp无法运行
或者则发行了自己的token,已经上线了一家去中心化交易所。

有趣的计算发生在后者:

它采用的是投注即挖矿,每下注1个EOS,可以获得25个token。
那么,不论你下注多大的赔率,1个EOS稳定的收益是 25xP(该token的当前价格)
假设你选择赔率最低的下注,胜率是95%  可以赢得的eos数量是0.0368,那么可以计算出一个获胜期望E1=0.0368x0.95
同理,输掉的概率是5%,可以计算出一个失败期望E2=1x0.05

如果当E2小于E1+25xP的时候,从概率上来讲,是稳定的套利方式

解方程,可以得出,当该token价格大于0.0006016EOS的时候,就可以进行该操作。。。

但。。。另外一个问题是,该游戏的概率分布是完全真实可信的。

所以有人玩过这个游戏,来给解释一下么?