Исходя из моего опыта участия в Баунти кампаниях и инвестирования проекты с разработкой продуктов для гемблинга и онлайн игр имеют самую большую аудиторию
Я тоже замечал что игровые проекты как правило собирают вокруг себя самую большую аудиторию пользователей. И в плане баунти компаний и в плане сборов на ICO.
А это и не удевительно . Сейчас подросло поколение которое "выросло " на играх. У многих компьютерные игры это как хобби. Так что этот сегмент рынка с большим потенциалом
Я думаю что игры эти неплохо, всё таки развлечение. Однако когда не могут собрать софт кап стоящие проекты в сфере здравоохранения или образования, потому что людям это не интересно, это ужас.