Желательно сделать так, чтобы результат зависел от игровых достижений майнера. Тогда будет смысл улучшать достижения, добывать всякие ценные вещи их покупать. Опять же оборот токенов в игре.
Так об этом же и говорю. Оборот токенов внутри игры конечно хорошо. Но это маловато: майнинг ради игры, игра ради майнинга. А вот если эти токены могут быть востребованы вне игры, тогда это становится чем-то большим и глобальным.
Чтобы игра стала популярной ,она должна стать интересной, привлекать достижениями в игре .Майнинг дополнительная составляющая,главное уникальная и неповторимая игра.
Да, я тоже так думаю, ведь если новая игра никак не интересна и она не уникальна, то я сомневаюсь, что в нее будут вообще играть