Вот и здесь о политике крипты заговорили

. Централизация неизбежна каждый раз, когда есть команда, которая создаёт коммерческий проект. Если команда этой игры хочет иметь регулярную прибыль и будет строить модель проекта исходя из этих соображений, то получим руководство(директор, управляющий, генеральный менеджер, название неважно), а значит централизованный проект. Большинство проектов таковы. Поэтому контроль крипто индустрии это вопрос времени. Нужно лишь избавиться от биткоина и ещё некоторых монет, действительно неуправляемых.
Это конечно не по теме, но я полностью несогласен. От биткоина невозможно избавиться.
Хорошо, если так. Но кто знает, что придумают великие правители мира сего.
Пока видно, что большинство проектов по сути не децентрализованы.
Если запустить игру на собственном блокчейне и с собственным игровым майнингом, то это будет по настоящему децентрализовано. Никто не сможет майнить больше, чем это позволят игровые ситуации. Будут создаваться игровые кланы, но они не смогут собрать большую часть монет себе.
Если этот проект будет не скам и такой, как фантазирую, то это будет ещё один жЫрный шаг против централизированного контроля всех.
На самом деле, как бы нам не хотелось быть децентрализованными, это невероятно сложно. Крипта в целом имеет много начинаний в сфере децентрализации и анонимности, но во многом всё ещё не дотягиваем. Было бы успехом если проект KINGSLAYER продвинет нас дальше на этом пути к независимости от всех посредников..