"actual time = Block time * 2016 Block". Maka bisa diambil kesimpulan jika perubahan Difficulty per 2016 Block juga terpengaruh dengan nilai Global hashrate.
actual time = Block time * 2016 Block = Sm = (X
2016i − X
2016(i−1))
ini adalah periode waktu aktual dari 2016 Block (meskipun dari beberapa sumber dituliskan dengan variabel yang berbeda) atau sama dengan yg Om tuliskan >> actual time = Tblock 1 + Tblock 2 + Tblock 3 + ... + Tblock 2016
Apakah lalu sebaiknya difficulty adjustment sebaiknya dibuat lebih singkat agar "lag" tersebut berkurang? Sudah ada kuisnya ternyata, nanti ane ditimpuk kalau menjawab.
Saya juga baru nyadar klo ada challenge baru yg berkaitan dengan retargeting period
Ada baiknya kalau tidak menguasai topik, jangan dulu tekan tombol +1 tunggu 6 konfirmasi dulu kalau tidak yakin

*Darah tinggi kumat
Terima kasih sudah diingatkan, next time akan saya tunggu 101 Block dulu (biar jadi mature dulu)
