Я имею достаточно опыта на позициях CEO, что бы реализовать проект, способный изменить расстановку сил и спонсировать разработчиков игр и программного обеспечения на основе концепции пресейла без взимания процентов.
1. Опыт в студию. Человек, который заявляет, что у него есть опыт, достойный тягаться со STEAM не может просто сказать, что у него есть опыт. STEAM - это король на рынке инди, именно поэтому у них совершенно царские комиссионные. Все геймеры любят и ценят стим, валить их задача не на 1 и не на 2 ляма.
2. Финансирование через токены сложная и непредсказуемая штука. Чтобы это понять достаточно посмотреть что творится на рынке последние две недели - сутра вы собрали на проект 1 млн, а к вечеру у вас осталось 0,5.
Опять, же - для легального бизнеса, краудсорсинг по модели кикстартера вполне нормальное решение - и долю в проекте не надо продавать. БЧ только усложнит процесс.