Post
Topic
Board Идеи
Re: GLOBULA - Геолокационная ролевая игра с криптой
by
Zenserotonin
on 03/12/2018, 11:19:52 UTC
А вот про DEXы поподробнее. Как я понял из ваших слов вы не токен а свой чейн. И насколько мне известно функционирующие DEXы функционируют только на токенах ETH или WAVES.
Помимо ETH и WAVES есть еще Stellar, Comodo и BitShares. Правда все страдают одним и тем же - низкой ликвидностью. В прошлом году нам удалось залиститься на OpenLedger DEX (и на BitShares DEX соответственно) - они прослойку для нас написали, продержались мы там месяцев 8, т.к. они попросили от нас не хилый оборот ещемесячно показывать (приблизительно в пять раз больше, чем у них сейчас всего на всей бирже). Мы столько не смогли показать, поэтому нашу монету и гейт пока приостановили. Если мы запустим игру, а это большой рынок применения монеты, то такие обороты показать сможем. Но тут, на самом деле, вопрос такой есть - а нужны ли они нам с такой ликвидностью и такими условиями? Мы с таким же успехом можем и свою DEX запустить и стоить это будет меньше и ликвидность будет не ниже чем у них.

С App store имел радостный опыт публикации аппов - вы все правильно сказали - они слово крипта на дух не переносят, а все покупки обязанны идти через их систему. Но мне кажется вы могли бы все те-же in-app purchases сделать покупкой за фиат, и пускать их через свое апи. Но тока тогда еще пилить интеграцию с Apple ID - много гемора, но вполне реально.
Да, можно через фиат, если правильно молчать про крипту (т.е. это слово даже фигурировать нигде не будет), но конечному пользователю это обойдется +30%. Т.е. офицально это будет просто виртуальная монета, а вот про ее навороченную технологическую начинку на бэкенде придется молчать. В конечном счете, геймерам крипта не особо нужна, геймерам нужен геймплей, интересная история, приключения, эмоции, фан, профит итд.
Что касается App Store, у нас тоже опыт есть в этом направлении, пытались опубликовать кошелек свой у них - бадались пол года, но они нас так и не заапрувили. Пилить с Apple ID не панацея, этож надо вносить список Apple ID всех юзеров в каждый новый билд... Или есть возможность все это грамотно обойти? Поделитесь опытом?
Пока мы по стратегии работаем так: 1. Запускаем игру просто с виртуальной игровой валютой 2. Набираем критическую массу пользователей 3. После года работы открыто говорим, что игра с криптой.
В этот момент нас может и забанят, но это уже будут проблемы и упущенная прибыль Apple, т.к. пользователи будут искать варианты вернуться в игру. На пример, купят себе телефон на Андройде Smiley
Не исключен вариант, что Apple к этому времени смягчит политику в отношении крипты.