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Board Português (Portuguese)
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Re: Relatório Bitcoin Empiricus
by
Lucasgabd
on 10/04/2019, 14:37:09 UTC
⭐ Merited by vit05 (1)
<...>

Cresce ou diminui(com halvings)? Não sei se existe algum WP sobre, porém eu imagino que o Vitalik vai continuar imprimindo moedas sem halving nenhum.. essa semana ele disse que a segurança do BTC corre riscos por conta dos halvings (e provável diminuição do hashrate)..

Tive que pesquisar sobre a Loom, não foi a primeira vez que ouvi falar dela, porém é tanta moeda que a gente não vai atrás de ler sobre todas.. Se um jogo for rodado na Loom, a taxa será paga em Loom, então o ETH continua sem procura.. Vantagem especular Loom, apesar dessas chains usarem taxas quase nulas, milhares de pessoas comprando "1" moeda cada, já infla o preço.. O setor de jogos é um dos mais promissores, vamos ver qual será o próximo jogo que vai bombar..

Acho que a DEX mais bonita e prática na rede ETH que eu vi foi a Bancor.

não exatamente, o POS que me referia é basicamente a diferença de projetos que vale a pena manter a carteira fechada e só abrir de vez em quando (recompensa cresce percentualmente) e outros que vale a pena fazer stake o tempo todo pois a recompensa é fixa, não vai mudar e vc ficar de fora.
fez sentido?
Isso por si só vale um tópico.

Se interessar pela LOOM recomendo esse artigo:
https://medium.com/loom-network/games-will-be-the-catalyst-for-blockchain-mass-adoption-628f818c6c87
São 16 minutos de leitura mas vale muito a pena!
(tem mais na lista que criei http://bit.ly/goodbitcoinarticles na sessão "blockchain games")

tecnimcane te o jogo pode rodar na loom e interagir com a ETH menos, pra mnimizar as taxas, mas ainda assim vc precisaria de ETH pra jogar.
ex: axie infinity hoje em dia ainda pagamos taxas em ETH mas depois vai migrar pra sidechain

Não testei a bancor ainda.
Não tenho nada contra a IDEX mas entendo que não é muito uer friendly.

PS: obrigado pelos merits Smiley


Sobre o setor de jogos, precisamos de pessoas que não tenham interesse em criptos. Até o momento são poucas, ou nenhuma, as soluções de jogos e blockchains. É sempre a mesma a historia é boa e a jogabilidade ruim. Conto nos dedos os que "dá pra engolir"

esse é o ponto!
mais de 9 milhões de pessoas no minecraft.
mais de 100 milhões no fotnite.

O artigo da Loom que postei aí em cima fala um pouco sobre isso.
E deixa a gente super otimista com o futuro de crypto Smiley