griffoninvest - вы наверное не читаете, что вам отвечают, но сами пишете то, что вам удобно.
Я уже упомянул выше, что 17 лет занимался HPC, я знаю весь софт из-вне, например из Molecular Dynamics, и более того - самих разработчиков такого софта как, например, Gromacs, AMBER и тп (90% ресерчеров в мире пользуются им для расчета MD) потому как вместе с ними мы оптимизировали наши кластера для производительности. Моя первая компания (из которой я успешно вышел в прошлом году) была не только единственным NVIDIA Tesla Preferred Partner, но и единственным Intel Lustre Partner на Юговосточнуцю Азию, более того NVIDIA и Intel инвестировали в мою компанию и получили хорошую прибыль =) Так вот я вам даю кучу данных, а вы на эти данные себя еще глубже сами же закапываете...
Если бы я хотел, как вы выразились, "Понимаю, что вы зарегистрировались чтобы все таки как-нибудь остановить это "мракобесие" со сбором" - я бы писал в английской ветке, где и сидят основные инвесторы, но у меня такой цели нет. Просто мне было интересно понять мотивацию людей, которые под голую, причем неправильную теорию, инвестируют такие объемы денежных средств, дабы рассмотреть вариант использования ICO финансирования своей следующей компании, но с реальным работающим продуктом.
Но вы же из SOMN, насколько я понимаю ... Это и понятно. По глубине ваших ответов можно составить правильный образ того, что вы предлагаете и на что собираете деньги... Но вот когда начнете решать Legal вопросы в Сингапуре, т.к. продукт вы так и не запустите и не подпишите ни одного клиента (а я так понимаю часть SOMN команды сидит в Сингапуре), я запасусь попкорном =)
Вот и прошли два года (можно почитать 20 и 21 страницу этой ветки).
Попкорн закончился - время посмотреть на результат. А результата - нет.
1. Ни одна компания и ресерчер не подписалась считать на т.н. "Fog computing platform" вместо HPC (можно посмотреть, что обещали в White paper и что получилось). А причина - особенности работы ПО ресерчеров/исследователей.
2. Ни одна анимационная студия и ни одна архитектурная компания не подписала контракт. Причина - опять же в особенности работы рендер движков и процессов, используемых этими компаниями. Если кратко, то разные процессоры используемые в расчетах будут давать разные цвета. Поэтому рендер фермы всегда гомогенные (с одними и теми же Xeon процессорами). И по причине сохранности данных студии используют либо свои раб станции, на которых они рисуют в Maya, Revit, и т.п. днем, а рендерят на них же по ночам, либо используют свои локальные рендер фермы или проверенные рендер фермы с лицензионным софтом в клауде. Теперь по поводу рендеренга на GPU: ни одна компания (кроме разработчиков таких рендеров типа Octane render, и т.п.) не используют рендеринг для финальной картинки, только для превью. Причина - CPU рендеры по окончании рендеринг процесса имеют финальную картинку (4К, 8К и тп), а рендеры GPU всегда дат "зернистую" картинку на выходе, более того у них нет финального результата - они до бесконечности продолжают работать "улучшая" одну и ту же картинку. И GPU рендеры не используются в продакшене - это вам любой профессионал из анимационной компании скажет.
3. Остались только субсидированные sonm майнеры. Но сколько их постоянных? Может ли на низ компания сделать деньги? По моему ответ очевиден - ведь у sonm закончились собранные 2 года назад деньги...
Так всегда бывает с компаниями, которые вместо того, чтобы придти к реальным пользователям ( и спросить, в чем их проблема и что бы они изменили, если бы у них была волшебная палочка) - просто прикрывшись модными словами HPC (см. whitepaper) и ICO собрали денег и задумали сорвать куш, решив искать пользователей в самом конце, когда уже сделали то, что никому не нужно... =) Но горькое похмелье всегда находит своих героев (это уже можно видеть на примере La Token)
Мне жаль инвесторов, которые потеряли деньги, но я предупреждал (см. стр. 20-21). Если кто-то еще из инвесторов питает иллюзии, что проект найдет платящих пользователей - спешу вас разочаровать =(