Olha só que aconteceu com o Cyberpunk 2077 (quem é gamer vai entender).
Nem mais. Foi um dos maiores flops dos últimos tempos a nível gamer. Porque? Fizeram a presa para lançar e acabaram lançando um jogo inacabado e cheio de falhas. Podem até ter corrigido boa parte desses problemas, meses depois. Mas deixou ter o impacto e a grandeza que era esperado.
Talvez no Etherum o problema foram os prazos que colocaram em cima da mesa. Valia mais terem dito apenas vamos mudar isto até 2030 (por exemplo). E depois iriam implementado as coisas gradualmente. A malta sabia que podia acontecer em 2021, 2022, 2023... 2029, 2030. E se chega-se a 2030 e dissessem que era mais um ano, não era muito grave. Agora andarem a mudar de datas de 6 em 6 meses, torna-se chato.