Такова тяжелая судьба всех что-либо-ту-ёрн проектов - вместо того чтобы создавать востребованную игру (которая ценна сама по себе) вокруг которой само собой будет образовываться комьюнити готовое платить за плюшки в игре, они делают наоборот - пытаются плюшками заманить комьюнити. При этом верх маразма полагать что пришедшие за плюшками будут с какого-то хера интересоваться игрой и чем-либо еще кроме плюшек.
я не особо понимаю смысла платить за плюшки, если можно не платить и если это не приносит прибыли. думаю таких большинство. отсюда и плюшки, нацеленные или на значительное упрощение игрового процесса(платишь за нагибаторство) или на увеличение профита(инвестируешь для увеличения профита). к тому же зачем придумывать постоянный контент, ивенты и прочая, если можно просто рубить бабло?
хотя надо отдать должное степну - идея изначально была весьма годной, многих заставила оторвать жопу от такого мягкого и уютного дивана

Ну, во-первых, если разница между получить плюшку бесплатно но при этом потратить на 200 часов игрового времени стоит условно 100 баксов, то многие жители развитых стран легко выберут вариант заплатить и избежать тупого гринда и потери времени.
Во-вторых, нет никакого смысла думать о том что хочет/не хочет большинство. Главное платежеспособный спрос. И на плюшки он есть.