Rekao bih da je skroz dobra ideja razvijati sopstvene igre. Nije samo zbog zarade, mada je cak i to dovoljan razlog. Bazirano na onom sto sam prosao prilikom testiranja CS casina, sa sopstvenim igrma nece biti zavistan od uslova ostalih provajdera. Konkretan primer je restriktivnost Curacao licence za pojedine regione/drzave, sa sopstvenim bi podlegao samo opstim pravilima.
Nisam mislio da nije dobra ideja. Samo me zanima zbog čega ulazi u to kad ima već dostupnih mnogo igara koje se mogu koristiti praktički bez ikakvog rizika. Jasno da sa svojom igrom dolazi puno benefita jer zapravo sam odlučuje praktički o svemu. Ali isto tako dolazi i jako puno rizika. Zato me samo zanimao razlog zbog kojeg ulazi u to.
Ako vec ulazi u razvoj, sigurno da ce insistirati da devs razviju igru do kraja i eventualno isprave nedostatke.
Ma naravno. Samo zna kako to ide s developerima. Obećaju jedno, a isporuče neto sasvim drugo.
Ne uvijek ali često sam čuo jadikovke oko zapoljavanja developera. Od toga da nisu izvrili posao na vrijeme (ili uopće) pa da proizvod nije proizvod nego poluproizvod...
S ovim i ja imam iskustva, i na alost jako loih iako se nije radilo o developerima već programerima.
Prije desetak godina sam sa par frendova pokuao pokrenuti jedan online business, u biti neto slično online oglasniku, okupili smo ekipu tj. ulagače u projekt, pripremili ideju tj. koncept, registrirali firmu u UK jer je ekipa bila iz vie zemalja pa je tako bilo najjednostavnije i onda smo dogovorili posao sa programerima koji su nam trebali kreirati portal.
Ukratko, ono to je trebao biti posao od nekolikom mjeseci oduilo se na godinu dana i opet nam nisu mogli isporučiti proizvod koji funkcionira, bez bugova i problema a da ne spominjem da smo potroili puno vie novca nego to smo u početku planirali.
Na kraju, cijeli je posao propao zbog loih programera pa se nadam da će SirJohnVonSlotty biti bolje sreće sa svojim developerima
