Mungkin masalah utama nya adalah Hamster Kombat belum mencapai 1 miliar pengguna, saya lihatd Whitepaper nya tujuan 1Miliar pengguna gila gak tuh.
Saya rasa pasti akan banyak alasan untuk terus di undur karena tim ini tidak memiliki investasi dari VC apapun dan hanya mengandalkan komunitas maka bisa jadi tim nya sedang mengatur strategi tentang rencana distribusi airdrop kalau di lihat dari whitepaper sih 60% untuk airdrop komunitas.
Yang gak masuk akal sih masa haru sampai nunggu 1 miliar dulu baru kelar airdrop nya? Kan ini bisa di katakan berlebihan.
Sumber Whitepaper:
https://hamsterkombatgame.io/docs/hk_wp_rev.0.2_july_30__2024.pdfNah kan ane bilang juga apa kalau dev Kombat ini hanya menjadikan pengguna game sebagai ladang mereka mencari uang dengan menoton video youtube yang mereka unggah.
Dulunya hanya fokus untuk up level untuk mendapatkan peningkatan keuntungan per jam tapi sekarang malah banyak game yang mereka keluarkan jadi semakin tidak fokus terhadap salah satunya.
Untuk mencapai 1 milliar pengguna tentu membutuhkan waktu apalagi pemain dari awal tentu merasa sudah bosan dan mengalihkan pikiran mereka untuk bermain game lain yang ada di telegram.
Tapi dengan komunitas yang sudah cukup kuat saya pikir dev harus jelas kapan mereka akan mendistribusi airdrop untuk para pemain game hamster, jika terjadi lebih cepat mungkin lebih bagus karena kedepannya game game tap tap seperti ini akan hilang atau akan di tinggalkan karena makin lama makin bosan kita bermain.