Post
Topic
Board Идеи
Topic OP
Вопрос от человека близкого к разработке, 
by
Astradyne
on 31/10/2024, 04:27:45 UTC
Добрый день/вечер
Мы собираемся выпустить собственный продукт не связанный с криптовалютами и подобным, возможно в будущем и задумаемся на интеграцию монет, но не сейчас.
На данный момент мы - команда из 5 человек уровня Senior+ международного уровня, планируем разработать игру без кредитов и гос поддержки (так как государственная поддержка, это удавка на шее в современных реалиях) и выпустить проект для дальнейшей реализации в Steam.
Хотел узнать у местных обитателей, насколько реально найти инвестора среди держателей крипто активов и стоит ли искать?
Проблема с большинства обычных инвесторов и ангелов из нашей ниши относится к категории 40-50% от доли дохода или прав собственности активов, что непозволительная роскошь для команды разработчиков.
Ни на что не претендуем из местных, просто интересует мнение.
Каждый член команды ранее работал в различных крупных компаниях на руководящих или соведущих ролях и принимал участие в создании проектов:
Chrono Odyssey - дизайн
Mass Effect 2 - Сценарий/Музыка
Resident Evil 7: Biohazard - первичная анимация, вторичная анимация.
Моя роль тех лид и по факту к гейм разработке не имею отношения, но принимал участие в разработке:
ChatGPT, Samsung - тех лид отдела (проект конфиденциален, приношу извинения), стабилизация и уменьшение времени отклика данных, настройка массивов и структуризация массивов.
Все необходимые документы, контракты, дипломы, портфолио с очерком напрямую от компаний в которых работали и в том числе рекомендательные данные имеются.
 
Кратко о самой игре:
Игра будет создана, как игра, а не площадка для интеграции повестки, политического движения или национального вопроса, игроки уже устали от подобного в большинстве современных проектах.
Survival-игра, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, опустошённом нашествием зомби. Главные герои и группа выживших, нашедших убежище в заброшенном школьном автобусе, который стал их единственным средством защиты. Игра сочетает исследование, крафт, строительство передвижной базы и сражения с зомби.

Основные особенности игры:
- Динамический цикл дня и ночи: Время суток и погодные условия напрямую влияют на поведение зомби и сложность игры.
- Кастомизация автобуса: Игроки могут модифицировать автобус, усиливать защиту и улучшать каждую деталь в зависимости от необходимости.
- Крафт и исследование: Игрокам предстоит собирать ресурсы, создавать инструменты, оружие, что необходимо для питания, строительства и крафта.
- Кооперативный мультиплеер: Совместная игра на четырёх человек, где каждый игрок выполняет определённую роль (12 классовых подгрупп +4 от системы сложности и 3 уровня сложности)
- Множественные концовки: Конечный результат игры зависит от решений игрока, состояния автобуса и выживших членов команды.
 

Вид контракта на выбор для инвестора. Офис или удалённая работа, условия и требования, то есть здесь у инвестора полная свобода действий в том числе и в составлении договора.
Финансовые данные
- Бюджет разработки: 35.000.000Р - 50.000.000Р
- Ожидаемые продажи: 2.5–3.5 миллиона копий
- Цена продажи: 20$ (стандарт)
Распределение выручки:
- Инвестор: 30% от продаж
- Платформа Steam (комиссия): 30%/25%/20% (зависит от продаж)
- Rising Core Studios: 40%, которые будут вложены в следующий проект и разработку DLC.
- Налоговый вычет составляет 0 для игровых IT компаний/проектов до 2027г. включительно.

Буду признателен вашему мнению или совету, как по игре, так и по сути сообщения.