кто-то продал даже...

Кстати, сработало несколько ордеро, хоть какая-то польза от недопонимания.

А по поводу "отзывчивости" системы? Скорость пересчета сложности не планируется к изменению?
Вообще таких планов не было, потому как у нас нет ориентации именно на PoW майнеров. Ну можно и запланировать, в принципе, только в силу это вступит не сегодня и не завтра, а существенно позже. Как вариант, вместо 200% за 144 блока планка 400% могла бы быть полезной в данном случае. Но опять же, это всё палка о двух концах, ведь и подниматься сложность тоже будет в два раза быстрее.
Приветствую!
Balthazar, когда предполагается ввод (крайне полезной и долгожданной) фичи, позволяющей отключить деление входа пополам при генерации ПОС?
Вообще, по изначальному замыслу в целом у сети есть пул инпутов которым она сама управляет, посредством деления и склеивания в зависимости от их возраста и суммы. Цель в том, чтобы максимизировать пользу от процесса утилизацию веса инпутов, т.е. сгенерировать больше блоков с большей сложностью.
Предложенная схема в целом интересна, и похожа на задание порога комбинирования вручную, но не лишена недостатков. К примеру, склеивание делается потому что у инпутов старше 90 дней вес становится константным.