Таки биржа есть и за начало этого вполне хватит, продукт им запускать надо, а они только на ико сосредоточены. Таки вопрос, если не продадут за два этапа ико все монеты, будут продлевать таки третьим этапом ико или смиряться со своей участью?

Ещё один этап?

Публичную продажу и то не всем хотелось делать, прошла с перевесом в один голос. Я был из того лагеря, что против, и выступал за быструю разработку продукта, а не бесконечные сборы денег, на которые зря уходят все силы. 2 миллиона хватает для того, чтобы раскрутить маховик. По моему убеждению, деньги компания должна получать с роста цены своего токена, обеспечивая ему этот рост, это здорово по многим причинам как для самой команды, так и для токенодержателей.
Только что вернулся с конферененции в Лионе (буду ещё в Минске). Пока что у XAYA конкурентов в области того, что делаем мы - нет вообще (один только Loom что-то пытается ковырять на эфирке). Более того, многие даже не понимают, что мы вообще делаем и зачем нужна децентрализованная игра, если её нельзя монетизировать, лол

Кстати, всем советую посмотреть речь Dr. Daniel Craft, скоро должны опубликовать - мне кажется, это был лучший доклад на всей конференции.
В целом вижу перспективу проекта как крайне радужную - хоть какого-то осознания наступающей революции в области ММО среди разработчкиов игр на блокчейне не обнаружилось (может в Минске обнаружится?), т.е. XAYA просто придёт и возьмёт джекпот. Чудесно!

Кстати насчет конкурентов. Я весной инвестировал в эгретию. Игровой блокчейн. Они то быстро собрали капу и принесли прибыль. Но мне меньше понравились чем Химера. У химеры как то больше возможностей и все более продуманно.