Хотел написать что-нибудь конструктивное, но нахлынула ностальгия по корсарам - в каком виде будут проходить морские битвы? Будет ли это пошаговая стратегия, победа в которой опирается на циферные показатели кораблей, или бегающий с командой по кораблю игрок с шашкой наголо в реальном времени?
Понимаю, что игра в своей ранней стадии, но все же - на видеороликах на ютубе с FPS в игре проблемы - это из-за захвата видео, или в самой игре наблюдается тоже самое?
Может окно инвентаря сделать более прозрачным? Вдруг снаряд летит, а у тебя пол экрана закрыто .
В любом случае, проект выглядит жутко интересно, мне кажется даже небезызвестный создатель "Игры про корованы" остался бы доволен

Удачи, ребят!
Да, будет именно "с шашкой наголо" в реальном времени. Стиль морских сражений скорее будет близок к Asassine`s Creed.
по FPS: запущен игровой режим, 2 браузера на фоне с полусотней вкладок, стрим, музыка, антивирус... достаточно причин? )) Проверяли в билде, если без вышеперечисленного, то на максимальных настройках выдает 40-60 FPS на той же конфигурации, так что будет все ок с FPS в релизе.
не стоит путать раннюю альфу, которой мы сейчас занимаемся, с мультиплеером, который будет писаться с нуля после выпуска альфы. Там и инвентарь будет переделан, и многие нюансы учтены, которых в альфе не будет.
За пожелания и проявленный интерес вам спасибо
