Sobre o setor de jogos, precisamos de pessoas que não tenham interesse em criptos. Até o momento são poucas, ou nenhuma, as soluções de jogos e blockchains. É sempre a mesma a historia é boa e a jogabilidade ruim. Conto nos dedos os que "dá pra engolir"
esse é o ponto!
mais de 9 milhões de pessoas no minecraft.
mais de 100 milhões no fotnite.
O artigo da Loom que postei aí em cima fala um pouco sobre isso.
E deixa a gente super otimista com o futuro de crypto

Acredite se quiser (e se não quiser, pesquise): a indústria de jogos fatura mais do que a do cinema e da música.. é um dado bizarro.