[...] Caramba @u9y42, interessante, mas o pagamento é baixo ein. [...]
Sim, isto era mais para quem ainda não tivesse parado de jogar (ou para quem quisesse começar). Como disseram, o jogo ainda é popular.
Dito isto, o token tem estado a subir, junto com todo o mercado, por isso o pagamento já vai em $4 por hora - e chegou quase a $6 por hora, para quem vendeu há 7 horas atrás. Nada mau. É quase um salário mínimo por aqui, só a jogar Minecraft. Finalmente arranjei um emprego decente.

Algumas advertências num entanto: não sei quanto tempo esta fase de testes (e pagamentos) vai durar; já recebi pelo tempo que joguei, mas houve um atraso nos pagamentos (supostamente houve um problema qualquer com a rede da Polygon - não aprofundei); e finalmente, o "playtime", ou seja, o tempo que jogamos (que determina quanto somos pagos), só aumenta se estivermos activos dentro do jogo - aliás, nem tenho a certeza se aumenta se estivermos parados (independentemente de estarmos a fazer algo), ou se temos de estar mesmo sempre a andar de um lado para o outro para ele aumentar.
Por acaso já tinha visto a noticia (ou melhor, lido o título da noticia), mas não investiguei. Acho pouco provável que sejam os mesmos mas, se alguém quiser comprar / manter os tokens por algum tempo (ou comprar os mundos / NFTs), é aconselhável que pesquisem melhor.
[...] Quem entra cedo nesses projetos que pode ter chance de ganhar muito. Quem entrar cedo nisso, na versão de testes e tal que pode ganhar uma graninha. O problema é saber se o jogo vai pegar, se vai evoluir, se vai sair dos testes... etc
... se vai ser scam, etc. É sempre um risco, mas acho que não há grandes formas de o evitar (sem ao mesmo tempo impor mais limites sobre o que cada um pode fazer com o seu dinheiro e onde o pode investir).
Eu para já só vou ficando com os tokens à medida que jogar (que estaria a fazer de qualquer forma, nos servidores deles ou noutro lado). Não devo comprar mais, e muito menos devo comprar os NFTs (que estão extremamente caros).